Fotografia

Warsztat grafika

Komputer

ZBrush: piksole i geometria

http://keylight.com.pl
1. Piksole w ZBrush 3.1.



2. Importowanie obiektów geometrycznych



3. Koncepcja SubTool i importowanie wielu obiektów 1



4. Koncepcja SubTool i importowanie wielu obiektów 2



5. Tworzenie grup poligonow 1



6. Tworzenie grup poligonów 2



7. ReMeshing 1



8. ReMeshing 2